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Text File  |  1996-02-12  |  27.7 KB  |  651 lines

  1. Frequently Asked Questions (FAQS);faqs.496
  2.  
  3.  
  4.  
  5. If you have trouble balancing or find your braking ankle a little
  6. weak, you can try the following trick:  form a triangle with your
  7. legs (from the knee down to your skates) and the ground.  This
  8. means putting your back knee either right behind or next to, the
  9. brake-foot knee to form that triangle.
  10.  
  11. Eventually you'll want to stop at high speeds.  Basically, the more
  12. pressure you use on the brake pad the faster you stop.  Maximum
  13. stopping power is achieved by putting your entire body weight onto
  14. the brake by lifting your back foot, and leaning onto the brake.
  15. This takes some practice but is very effective.  It is possible to stop
  16. within 15-20 ft even when going over 20 mph.  Practically
  17. speaking, you may still want to keep the other skate on the ground
  18. for balance.
  19.  
  20. Note that the amount of leverage, and therefore the amount of
  21. stopping power you have, is dependent on how worn your brake is.
  22. A half-worn brake will provide better leverage than either a new
  23. brake or a worn-out brake.  Some people sand or saw off part of
  24. new brakes to avoid the annoying breaking-in period.
  25.  
  26. One important point to keep in mind when using the brake-pad:
  27. You can still steer while braking.  Just keep the brake-pad on the
  28. ground and pivot on your heel wheel slightly to go the direction
  29. you want.  This is very useful while going down a very narrow and
  30. curvy path or while trying to avoid curbs, pedestrians, parked cars,
  31. trees, and the like.
  32.  
  33. A brake-pad generally runs from $3 to $6 depending on what type
  34. you buy.  Compare this with wheels which are $5.50 or more each
  35. and the freebie stops: runouts, wind-braking, billiard ball stop
  36. (freebies since you're not wearing anything down).  Wheels are
  37. expensive, and the freebie stops are infrequently available, if at all,
  38. for the large majority of skating situations.  The brake can be your
  39. standard stop, provided that you learn it well.
  40.  
  41.  
  42. % V-STOP/SNOWPLOW:  For a low-speed rolling stop, point your
  43. heels inward (for backwards) or your toes together (for forwards)
  44. and let your skates bang into each other.  This might throw you in
  45. the direction you're going (depending on your speed), so take care
  46. to be prepared to lean forward or backwards to compensate.
  47.  
  48. You can do a more exaggerated snowplow by spreading your legs
  49. out past shoulder-width and pointing your skates inward or
  50. outwards as before (and you won't bang your skates together.)
  51. Here, use leg strength to press your inner edges against the ground,
  52. and you'll slow down appreciably.  This can work even at very high
  53. speeds.
  54.  
  55.  
  56. INTERMEDIATE LEVEL
  57.  
  58. % ADVANCED RUNOUTS:  Skating off pavement onto
  59. grass. You can weave from pavement to grass and back to
  60. pavement to control your speed, especially when going downhill.
  61. To stop completely just stay on the grass.
  62.  
  63. As you hit the grass, knees are kept bent, and one foot is ahead of
  64. the other. Nearly all weight is distributed on the foot that will hit
  65. the grass first, and you keep that leg real stiff, as if plowing a path
  66. for the trailing leg to follow. Very little weight is on the trailing
  67. leg. Muscles in the trailing leg are relaxed. The only function of
  68. the trailing leg is stability and balance. The leading leg does most
  69. of the work.
  70.  
  71. Beginners are often intimidated by this procedure, but it is really a
  72. very simple physical feat. The hard part, if any, is simply
  73. understanding mentally what it is you are trying to do, as I
  74. explained.
  75.  
  76. This is a lot of fun, too. I like to hit the grass full speed, and then
  77. skate as far down a slope as possible before the grass stops me.
  78.  
  79. One important requirement is that the ground should be dry.  Wet
  80. dirt or grass will clog your wheels and your skates will also sink
  81. into mud (yuck).
  82.  
  83.  
  84. % (REGULAR) SPINOUTS/LUNGE STOP:  This is where you
  85. skate into a spin to transfer your linear momentum into angular
  86. momentum.  To do this, you sort of stop-n-hold one skate at an
  87. angle to act as the pivot foot and the other traces a circle around it
  88. (and you).  It may help to think of having each skate trace
  89. concentric circles, with the pivot skate tracing the much smaller
  90. inner one.  The pivot skate will be turning on its outside edge, while
  91. the outer skate will be on its inside edge.
  92.  
  93.  
  94. % SPREAD EAGLE SPINOUTS:  A spinout with your skates in a
  95. bent spread eagle position (i.e., heels pointed towards each other,
  96. skates at slightly less than 180 degrees).  There is no pivot foot
  97. here, instead both your skates trace the arc.
  98.  
  99. There are inside and outside spread eagles, where you skate on both
  100. inside or both outside edges.  The above paragraph describes the
  101. inside spread eagle.
  102.  
  103. A sustained outside spread eagle is more of an artistic skating move
  104. than a practical stop, although I use it occasionally to stop on flat
  105. surfaces.
  106.  
  107. NOTE that all types of spinouts require a fair amount of room.
  108. Your forward motion is quite suddenly changed to angular motion
  109. so I'd recommend this mainly for low traffic areas where you won't
  110. have people running into you from behind when you do the
  111. spinout.
  112.  
  113.  
  114. % CROSSOVER STOP:   This stop works both forwards and
  115. backwards at higher speeds.  I call this the crossover stop because
  116. your feet are held in the position of a spread-out crossover.  In this
  117. stop, you're going to be arcing to one side.  The harder and sharper
  118. you turn, the faster you stop.  If you tend to trip on your skates,
  119. spread your skates farther apart (forwards-backwards).
  120.  
  121. The braking pressure comes from the turn. The harder you press
  122. with the outer edge of your back skate, the faster you stop.  So if
  123. you're turning left, your right skate is in front, the left skate is
  124. almost right behind it (so that all your wheels are in line).  Press on
  125. the outer edge of your left skate (your back skate) and on the inner
  126. edge of your right skate.
  127.  
  128. There is also the inverted crossover stop where your feet positions
  129. are reversed:  so you turn left with your left foot forward and right
  130. foot back (and vice versa for right turns).  Watch ice hockey players
  131. just after play has stopped.  More often than not, the circle around
  132. in the inverted crossover position.
  133.  
  134. Both crossover stops are good for high speed stops but make sure
  135. you have plenty of open space.
  136.  
  137.  
  138. % SLALOMING/PARALLEL TURNS:  For skiers, this maps over
  139. very nicely.  This is more of a speed control technique rather than a
  140. stop, but it's very useful to know.  Explaining slalom turns can take
  141. an entire book in itself, so I will merely suggest that you find a skier
  142. or a ski book to show you how.
  143.  
  144. One way to practice this is to find a nice gentle slope with plenty of
  145. space at the bottom, set up cones in a line, and weave through the
  146. cones.
  147.  
  148.  
  149.  
  150. ADVANCED LEVEL
  151.  
  152. This next set of stops require good independent leg control.  These
  153. advanced stops will require you to be skating only one foot for
  154. some portion of the technique.
  155.  
  156.  
  157. % T-STOP:  This stop uses your wheels as a source of friction.  To
  158. do the T-stop, place one skate behind you, nearly perpendicular to
  159. your direction of travel.  Bend a little in both knees to drag your
  160. wheels.  You should think more of dragging the heel than the toe.
  161. Apply the braking pressure to your heel.  If you drag the toe too
  162. much, you will end up spinning around.  Keep your weight mainly
  163. on your skating (front) foot.  As you learn to stop at higher speeds
  164. you will apply more downward pressure to the back skate (but your
  165. weight is still on the front skate).
  166.  
  167. NOTE:  One particular phenomenon to avoid in the T-stop, or any
  168. wheel-dragging stop (such as the toe drag) is the "flats".  If you T-
  169. stop or toe drag such that the wheels do not roll as your drag, you
  170. will end up with a flattened wheel which will not roll smoothly at all.
  171. In effect, ruining your wheel(s).
  172.  
  173.  
  174. % TOE DRAG:  Similar to the T-stop except you drag only the toe
  175. wheel instead of all four or five wheels.  Unlike the T-stop it's not
  176. critical to keep the skate perpendicular to your line of travel.  In
  177. fact, you're free to drag the wheel anywhere in a 180+ degree arc
  178. behind you.  Also, your toe can be pointed into the ground at
  179. pretty much any angle.  (If you have old wheels, the toe position is
  180. a good place to put them if you want to avoid shredding your good
  181. wheels.)
  182.  
  183. The toe drag is better than the T-stop in that you wear down only
  184. one wheel, and more importantly, you are also allowed much better
  185. control over steering, since you can still stop effectively even if the
  186. drag wheel rolls too much.  The toe drag can stop you even when at
  187. cruising speeds, although at  significantly longer breaking distance
  188. than the brake-pad or the T-stop since you are dragging only one
  189. wheel.
  190.  
  191.  
  192. % BACKWARDS T-STOP:  This is a T-stop when you're rolling
  193. backwards.  There are two ways to perform this stop.  The first way
  194. is to stop by dragging the outside edge of your skate (i.e., toe
  195. pointed outward).  The harder way is to point your toe inward,
  196. much like a reverse New York stop (see New York stop).
  197.  
  198.  
  199. STEPPING STOPS
  200.  
  201. These three stepping stops are essentially advanced low-speed stops
  202. ("advanced" since they require good independent control over each
  203. skate).  They could also be called "pushing" stops, since most of the
  204. braking action is done by pushing a skate against your motion.
  205. Many advanced skaters will do this intuitively, but I will detail them
  206. here for completeness.
  207.  
  208.  
  209. % BACKWARD STEPPING STOP:  This is like while wearing
  210. shoes, and someone pushes you from the front.  One foot
  211. automatically steps back to keep you from falling backwards.  On
  212. skates then, while rolling backwards, you simply put one skate
  213. behind you, 90 degrees to the other skate, and hold it there so that
  214. your body doesn't roll any further.  This is basically a very low-
  215. speed power stop, and so without the sliding and scraping action of
  216. the wheels (see the Power Stop).
  217.  
  218. The faster you are moving, the closer you are to doing a true power
  219. stop.  This may be a good method to learn the power stop,
  220. gradually building up speed.
  221.  
  222.  
  223. % FORWARD STEPPING STOP:  A low-speed stop very similar
  224. to the backwards stepping stop except you're rolling forwards, of
  225. course.  This time you plant your skate 90 degrees out in front of
  226. or right next to the rolling skate.  Your front heel will be pointing
  227. inwards (it's probably easier for most people to keep the toe pointed
  228. outward here).  This is especially useful at curbs, like just before
  229. you accidentally roll into an intersection, in crowded indoor places,
  230. or if you just want to get a little closer to people you're talking
  231. with.
  232.  
  233. This stop should halt you immediately.  Once you plant your foot,
  234. your body should stop moving forward.   You may find it easier if
  235. you bend slightly at the waist and knee to give your skate a better
  236. angle to grab.
  237.  
  238. You can also use this stop in a sort of shuffling fashion:  stop, roll a
  239. little, stop, roll a little, etc., until you get to precisely where you
  240. want
  241. to be.
  242.  
  243.  
  244. % REVERSE STOP (FORWARDS SNOW-PLOW):  While
  245. rolling, point one skate (only) inward, lift and set it back down.
  246. Roll on it and push off slightly at the heel.  Now lift the other skate,
  247. and do the same.
  248.  
  249. Essentially you are skating backwards even though moving
  250. forwards.  Keep doing it and you will eventually start skating
  251. backwards.  This can be done even at high speeds.
  252.  
  253.  
  254. % BACKWARDS HEEL DRAG:  This is for rolling backwards.
  255. Similar to the toe drag except you drag your heel wheel.  If you
  256. find your drag skate rolling sideways, apply more pressure to your
  257. heel wheel.
  258.  
  259.  
  260. Now that you can do toe-drags, heel-drags and spinouts...
  261.  
  262. % TOE-DRAG SPINOUTS:  This is a one-footed spinout with an
  263. accompanying toe-drag on the other foot.  The toe drag will be in
  264. the inside of the spinout.  So for a right-foot toe-drag spinout, you
  265. will be carving a right turn.  It takes a bit more balance and strength
  266. and will shred your toe wheel a lot.  The more pressure on the toe,
  267. and the sharper/harder you carve your turn, the faster you stop.
  268.  
  269. At maximum effectiveness, it can stop you very quickly.  The
  270. skating foot will be nearly doing a power slide (see Power Stop)
  271. and the dragging foot will be doing a very hard toe-drag.  Done
  272. correctly at low to medium speeds, it takes up at most a sidewalk's
  273. width.  At downhill speeds, expect to take up most of a car lane.
  274.  
  275. NOTE that hitting a crack or rock during this stop really bites since
  276. you've got most of your weight on one skating foot.  Look for any
  277. debris or holes ahead of you and be prepared.
  278.  
  279.  
  280. % HEEL-DRAG SPINOUTS:  For this spinout, just plant one of
  281. your heel wheels on the ground out in front of you and spin
  282. around it.  The only tricky part is that the pivot heel wheel may roll
  283. a little, so keep some downward pressure on it.  It probably helps to
  284. keep your pivot leg straight and slightly locked to help stabilize the
  285. pivot.
  286.  
  287. A variation on heel-drag spinouts is to use your brake-pad as the
  288. pivot.
  289.  
  290. This stop looks pretty neat when going backwards, although you
  291. should be careful to protect your knees if you have to abort.  To
  292. perform this backwards, start a heel-drag stop (you're skating
  293. backwards), carve the skating foot behind and to the inside, and you
  294. should spin around the heel wheel/brake.
  295.  
  296.  
  297. % CURB RAMMING:  You approach the curb at around 90
  298. degrees (i.e., straight on) and lift your toes enough to clear the
  299. curb.  This should jam your wheels and runners into the curb.  You
  300. should be prepared to compensate for the sudden change in your
  301. motion.
  302.  
  303. An alternative curb ramming stop is to do a spinout near the curb
  304. and ram the back of your skate into the curb.
  305.  
  306. Both these techniques cause quite a bit of shock to your skates
  307. (especially at high speeds) so if you really love your skates you
  308. may not want to do this stop too often 8-)
  309.  
  310.  
  311. % POWER STOP/POWER SLIDE:  This is one of the most
  312. effective stops, and also one of the hardest.  To do this stop, you
  313. should be able to skate forwards and backwards well, and also be
  314. able to flip front-to-back quickly.
  315.  
  316. There appear different approaches to learning the power stop.  The
  317. end result should be the same, or nearly so, but both are detailed
  318. below.  It is left to the reader to decide which one is easier to
  319. follow.
  320.  
  321. One way:
  322.  
  323. You can piece the power stop together by combining two things:
  324. 1) flip front to backward.
  325. 2) place one foot behind you and push the entire row of
  326. wheels at a very sharp angle into the ground.
  327.  
  328. You can practice this by skating backwards, gliding, and then with
  329. nearly all your weight on one foot, bring the other foot behind you,
  330. perpendicular to your direction of travel (see the Backward
  331. Stepping stop).
  332.  
  333. You should start out doing this while traveling slowly.  Your wheels
  334. should scrape a little.  If they catch, you need to hold your braking
  335. skate at a sharper angle.  Once you get this down, you can practice
  336. flipping front-to-back, coast a little, and then stop.  Eventually, the
  337. combination becomes one smooth move:  just get the braking leg
  338. extended as soon as you flip.
  339.  
  340. You can use any flip (mohawk, 3-turn, toe-pivot, etc.) for this stop.
  341. This stop is good for hockey, and a good stop when going
  342. backwards (especially at higher speeds).  A power-stop using a
  343. jump turn is called a chop stop (see following section).
  344.  
  345.  
  346. The other way:
  347.  
  348. The second method involves one continuous motion instead of
  349. two:  Skate forward on an outside edge, while extending the free
  350. leg to the side. All weight is on the skating leg. The free leg is
  351. dragged along the ground. Now sharpen the turn on the outside
  352. edge of the skating leg (with its knee greatly bent), and swing the
  353. free leg in front. This continuous transition causes the skating leg
  354. to turn, so it's now skating in reverse.
  355.  
  356. The key is to have all the weight on the skating leg. If you place
  357. any weight on the free leg, you will go into a spin and lose
  358. control.
  359.  
  360. Some prefer this method because you do not need to go into a
  361. complete power slide to stop. At any point in the continuous
  362. motion, you can abort if something is going wrong.  Only at
  363. higher speeds is it necessary to completely turn the skating foot.
  364. There is less risk of catching the free leg on an uneven surface
  365. because it is already extended and dragging before you swing
  366. around.
  367.  
  368.  
  369. % CHOP-STOP:  For skating forward or backward at low to
  370. moderate speeds. This is much like the hockey stops done on ice
  371. except, since you can't shave asphalt, you need to jump and turn
  372. both skates and hips perpendicular to the direction of travel.  Land
  373. with the skates at an angle (like in the power stop) and push your
  374. wheels  against the ground.  To maintain balance you can keep one
  375. skate mainly beneath you, while the other goes out forward to stop
  376. you.
  377.  
  378. Most of the shredding will be done on the lead skate, where the
  379. inside of your lead leg should make a sharp angle against the
  380. ground.
  381.  
  382. Basically what this is, is a power stop using a jump turn.
  383.  
  384. The jump isn't so much for air time as for lifting your skates off the
  385. ground so you can reposition them sideways.  The lower the jump
  386. you can get away with, the less off balance you should be when you
  387. land. However, if you don't jump high enough you may not be able
  388. to place your lead skate at a sufficient angle.  Caution should be
  389. used even more so in this stop than in others.
  390.  
  391. The particulars of the jump aren't crucial.  You can lead with one
  392. foot followed by the other, and land in that order; or jump and land
  393. with both feet at once.  Pick whatever style you're most comfortable
  394. with.
  395.  
  396.  
  397. % NEW YORK STOP:  Harder than even the power stop, the New York stop is
  398.   mainly a power stop but you don't turn your gliding foot!  It doesn't
  399.   appear that just anyone can perform this stop, since it seems to
  400.   require quite a bit of knee flexibility.
  401.  
  402.   L = the track left by the left skate,  R = ditto by the right skate
  403.  
  404.   ------ direction of travel --- >
  405.  
  406.   L----------------------   |  <-   slide with skate, scraping edges of
  407.                             /   |---all the wheels like the power-slide
  408.   R---                     /   <-
  409.        \                 /
  410.          \             /          (A NY stop with the right foot)
  411.            \         /
  412.              \_____/
  413.  
  414.  
  415.  
  416. This stop requires your knee to be twisted inward (not a natural
  417. position, by far), so if you can't do it, I wouldn't say it's a big loss
  418. since it seems to have above average potential to cause injury if
  419. done wrong.
  420.  
  421.  
  422. % COMBINATION/SEQUENCE STOPS
  423.  
  424.   Once you've got some stops perfected, the next thing you might want to
  425.   try is a sequence or combination of several stops.  These are
  426.   definitely more fun and a bit more showy.  These are some of the
  427.   random combination stops that I do.  You can easily make up your own.
  428.   (Sequences are denoted with "->" and combos with "+")
  429.  
  430.   S-stop:  Crossover stop -> turn opposite direction -> toe-drag
  431.            spinout.  So for example, you can crossover stop to the left,
  432.            ride your left skate and do a toe drag (right toe pivot)
  433.            while turning to the right to complete the S-pattern.
  434.  
  435. Double crossover stop:  crossover stop -> inverted crossover
  436.            stop (or vice versa).  This also traces out an S-pattern.
  437.  
  438. Braking T-stop:  T-stop with non-brake foot + brake with brake-pad
  439.  
  440. Braking toe-drag:  Brake with brake-pad + toe-drag on other skate The
  441.            braking toe-drag and the braking T-stop are the two of the
  442.            most effective ways to stop that I know of when cruising.
  443.  
  444. Braking spread-eagle:  Spread-eagle (follow w/ spinout optional) with
  445.            braking skate in front + braking with brake-pad
  446.  
  447. Braking glide stop:  glide -> reverse feet positions -> brake-pad.  The
  448.            effect is that of shuffling your feet quickly and stopping.
  449.            (Glide:  a heel-toe glide, one skate out, and one skate back;
  450.            use only the back toe and front heel wheels.  The back skate
  451.            should be the one with the brake since the assembly gets in
  452.            the way on the front skate)
  453.  
  454.  
  455. Related Topics
  456.  
  457. FALLING:
  458.  
  459. Falling should be one of your last resort techniques, but everyone
  460. falls some time, so it's a good and safe thing to know.  Falling can
  461. be practiced at low speeds to get used the idea that indeed, you can
  462. plop on your guards and pads, and come away safe as houses.
  463.  
  464. 1) One of the less graceful and more painful ways to stop is to
  465. wipeout into a face plant or another nasty, bloody occurrence.  I
  466. daresay no one does this "stop" voluntarily.  These stops work
  467. vicariously:  If you see someone else do it...you're likely to stop or
  468. slow down too 8-)
  469.  
  470. 2) At low speeds, a better (and less painful) falling-stop is to
  471. collapse your body in a way so that the primary scraping areas are
  472. the knee pads and your wrist guards/gloves.  Bend your knees, fall
  473. on your knee pads and follow by falling on your wrist guards.
  474. Keep your wrists loose since there is still some risk of injury.  See
  475. the collision section below.
  476.  
  477. If you tend to fall backwards, your rear-end will probably be your
  478. biggest cushion (just how big, depends on you 8-).  You should try
  479. to spread out the shock to your arms and over as much body area
  480. as possible (in general)...the less directly on your wrists and elbows,
  481. probably the better.  NOTE however, that your tailbone is, after all,
  482. located in your duff and a hard fall at too sharp an angle will either
  483. bruise or fracture/break the tailbone.
  484.  
  485. At high speeds, when you desperately need to stop, an outright
  486. collapse on your protection gear may not be enough.  High speed
  487. falls are best when you take the brunt of the force with the entire
  488. body, save for the head (besides, you're wearing your helmet,
  489. right?)
  490.  
  491. Rolling with the fall is a key to reducing the force of impact.  So if
  492. you happen to be careening down a hill, if possible, turn sideways
  493. to your direction of travel and fall uphill (to keep you from
  494. tumbling further down the hill).  When you hit, keep your body
  495. loose, with hands up near your face or over your head.  With luck,
  496. and no other dangers eminent (such as approaching 18-wheelers or
  497. rolling off a cliff), you should be able to stand up, thank your
  498. favorite deity, wipe yourself off, and go take a lesson in skating
  499. safety and control.
  500.  
  501.  
  502. COLLISIONS WITH STATIONARY OBJECTS:  Hopefully
  503. you will never ever have to use a collision as a means to stop, but if
  504. you insistIkeep your limbs bent and be a big human shock-
  505. absorber and cushion your contact with bending of the arms and
  506. legs.  Locked limbs will only increase the shock going into your
  507. joints causing likely ligament/tendon tears or other damage.
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512. Bottom line
  513.  
  514. Practically speaking, all the stops that require dragging the wheels
  515. will put a bigger dent in your wallet since wheels cost a bundle.  If
  516. you don't use your brake-pad, harder wheels may slow down the
  517. wear on your wheels.
  518.  
  519.  
  520.  
  521. [Copyright 1992 by Anthony D. Chen.  All rights reserved.
  522. License is hereby granted to republish on electronic or other media
  523. for which no fees are charged (except for the media used), so long
  524. as the text of this copyright notice and license are attached intact to
  525. any and all republished portion or portions.]
  526.  
  527. =END OF PART 1==========================================================
  528. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.skate:3395 news.answers:4447
  529. Newsgroups: rec.skate,news.answers
  530. Path: bloom-picayune.mit.edu!enterpoop.mit.edu!think.com!rpi!zaphod.mps.ohio-state.edu!hobbes.physics.uiowa.edu!news.uiowa.edu!news.weeg.uiowa.edu!adchen
  531. From: adchen@umaxc.weeg.uiowa.edu (Tony Chen)
  532. Subject: rec.skate Frequently Asked Questions (Part 2 of 7)
  533. Message-ID: <rec-skate-faq-2-723676990@umaxc.weeg.uiowa.edu>
  534. Followup-To: rec.skate
  535. Sender: adchen@news.weeg.uiowa.edu (Tony Chen)
  536. Supersedes: <rec-skate-faq-2-723327165@umaxc.weeg.uiowa.edu>
  537. Reply-To: adchen@umaxc.weeg.uiowa.edu (Tony Chen)
  538. Organization: University of Iowa, Iowa City, IA
  539. References: <rec-skate-faq-1-723676990@umaxc.weeg.uiowa.edu>
  540. Date: Sun, 6 Dec 1992 21:23:34 GMT
  541. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  542. Expires: Tue, 5 Jan 1993 06:00:00 GMT
  543. Lines: 477
  544.  
  545. Posted-By: auto-faq 1.23
  546. Archive-name: rec-skate-faq/part2
  547.  
  548.  
  549. REC.SKATE FAQ - PART 2:  WHEELS, BEARINGS, AND BRAKES (draft)
  550.  
  551.  
  552.                                  Inline Wheels
  553.                                  -------------
  554.                              (written May 17, 1992)
  555.                           (last changed Sept 10, 1992)
  556.  
  557.  
  558. TECHNICAL INFO
  559.  
  560. Inline wheels are made of polyurethane.   Although wheels are classified
  561. on three criteria: diameter, durometer (hardness), and rebound, you will
  562. usually see only the diameter and durometer marked on the wheels and/or
  563. packaging (e.g.,76mm 78A, or 70mm 82A, etc.).
  564.  
  565.  
  566. DIAMETER
  567.  
  568. The diameter of the wheel is basically how tall the wheel is.  The usual
  569. diameters are 80mm, 77mm, 76mm, 72.5mm, 72mm, and 70mm.  More recently,
  570. 82mm wheels have been introduced.  Generally, racing skates will fit up
  571. to 82mm wheels, high-end skates up to 77mm, and the rest of the models
  572. up to 72.5mm.  Although these are the designed ranges, skates can take
  573. slightly taller wheels than what they're supposed to.  For instance, the
  574. Bauer XF/3's, with the front and heel wheel spacers moved in (for a
  575. shortened wheelbase), can use 76mm wheels for all four positions.
  576. Extension modification (i.e., scraping down) of skates are need for
  577. wheels much larger than the intended size.
  578.  
  579. Although still subject to some technical debate, in general, taller
  580. wheels will let you go faster (i.e., 76mm are faster than 70mm) but
  581. there is a point where taller wheels will only make you go slower with
  582. added weight (harder to start rolling) and less manueverability.
  583.  
  584. Shorter wheels are cheaper, but in general don't last as long since they
  585. have less material to wear down overall.
  586.  
  587.  
  588. DUROMETER (hardness):
  589.  
  590. Durometer is a relative hardness measure frequently used for rubber and
  591. plastic products.  There are several scales, with the "A" scale (hence
  592. the 78A, etc.) used for wheels.  The number is the rating from 0-100,
  593. with 0 being no resistance and 100 being very hard plastic.
  594.  
  595. Inline wheels generally run from 74A to 93A, with 78A, 82A, and 85A
  596. being the most common.  For outdoors, the softer the wheel, the better
  597. the shock absorption on bumps, cracks, pebbles and other vibrations.
  598. The trade-off is that softer wheels last a shorter time.  Harder wheels,
  599. since they have less drag, are preferred on indoor surfaces which are
  600. usually very smooth.
  601.  
  602. Hockey players may prefer harder wheels because it allows them to slide
  603. somewhat.
  604.  
  605.  
  606. Rebound:
  607. This is how much the wheel will return the energy when your wheels are
  608. compressed.  So a higher rebound, will provide more response on each
  609. stroke.  There doesn't seem to be a rebound scale (is there?) as there
  610. is for durometer.
  611.  
  612.  
  613. HUBS
  614.  
  615. The hubs are very important to the overall performance of the wheel.
  616. Hubs which are too large will not hold the bearings tightly enough.
  617. This can allow the wheel to become "cocked" so that it rubs against the
  618. frame.  Only one wheel needs to be out of alignment to mess things up.
  619.  
  620. This is a serious problem, not only because it causes drag, but because
  621. it heats up the wheel which will soon cause it to seperate from the hub
  622. and expand, which will very soon destroy the wheel.
  623.  
  624. I have noticed this on several sets of Kryptonics Turbocores.  The
  625. first sign is that the wheels creak as you switch your weight on the
  626. skate. And if you remover the wheel from the frame, there will be a arc
  627. clear of dirt and dust where the wheel was rubbing.
  628.  
  629. If you notice this, put your hands on your wheels after a long fast
  630. skate and see if any of them are much warmer than the others.  If so,
  631. they are probably rubbing.
  632.  
  633. This can happen a lot easier on frames like the Mogema and the Darkstar
  634. that have very close tolerences and the side of the frame is close to
  635. the side of the wheel.  I'm not sure if is as big as a problem (or a
  636. problem at all) for recreational skates like the Areoblade.  But the
  637. creaking is bothersome in any event.
  638.  
  639.  
  640. AXLE KITS
  641.  
  642. Another important aspect of your wheels is the axles that go with them.
  643. There are several axle replacement kits (such as the Hyper Hop-up Kit
  644. and the Blading Edge Kit) designed to let your wheels roll much faster
  645. than with your stock axles. These kits are usually made of aluminium and
  646. steel.  What they consist of is two axles per wheel, each screwing into
  647. the threaded bushing in the wheel. This also prevents overtightening,
  648. which is common with the regular axle system.  When putting your wheels
  649. back, make sure the wheels are just snug enough so they don't move
  650. around.  Anything more just increases the friction on your bearings.
  651.